达芬奇 – DaVinci Resolve Studio 20.2.2 正式版 (Win+Mac) 达芬奇影视后期剪辑特效调色软件
DaVinci Resolve 20.2.2 的新功能
新增或更新了以下功能。
改进了 Mac Viewer 中 Rec.709 场景的色彩管理。
解决了 Fairlight 上播放时断断续续的抖动问题。
解决了修剪编辑有时会删除链接音频的问题。
解决了波纹删除有时会取消链接片段的问题。
AI IntelliScript 现可处理多机位片段。
解决了 Cinema Viewer 中鼠标指针无法正常工作的问题。
解决了固定播放头模式下鼠标指针无法正常工作的问题。
解决了检查器中生成器重命名的问题。
解决了编辑时间线中刀片悬停预览的问题。
解决了编辑页面中某些波纹修剪操作导致崩溃的问题。
解决了时间线子片段的轨道片段计数不正确的问题。
现在,“从片段应用调色”功能会遵循节点堆栈调色首选项。
解决了编辑 Fusion 样条曲线缓入值时出现的问题。
解决了加载某些 USD 纹理路径时出现的问题。
解决了在 Fusion 中查看 Renderer3D 命名图层的问题。
解决了部分 Swizzler 合成的净渲染问题。
解决了部分 mp3 文件的音频卡顿问题。
解决了 Fairlight 查看器中输出控件在特定宽度下隐藏的问题。
解决了使用运动混合时 R3D 伪影的问题。
解决了 EXR 到 ProRes 转码丢失沉浸式元数据的问题。
支持脚本 API,可在项目创建时设置媒体位置。
支持脚本 API,可查询和应用 Fairlight 预设。
解决了从脚本查询某些渲染格式的问题。
右键单击媒体元数据即可复制文件元数据值。
总体性能和稳定性改进。
快编
改进了隔行时间线中重放 Stinger 转场的处理。
改进了重放编辑器和 ATEM 切换台反馈提示重放功能。
剪辑
同步锁定功能可独立于自动选择控制波纹编辑。
改进的波纹修剪功能现在可以保留编辑操作的同步。
修剪编辑器现在在动态修剪时自动显示。
用户首选项,可切换到修剪编辑器的单查看器模式。
改进了轨道头中的源和目标配接功能。
时间线音频菜单操作,可从视频中分离同步音频。
支持添加和填充自定义元数据字段。
支持通过速度变化展平多机位片段。
源时间线查看器支持音轨单独播放。
源轨道目标子菜单操作,可重置为默认状态。
快编&剪辑
菜单操作可用于上下左右移动选定的关键帧。
时间轴中的曲线和关键帧编辑器现在包含操作工具栏。
按住 Shift 键单击关键帧编辑器标题可切换多个参数。
按住 Alt 键单击关键帧编辑器标题可单独切换参数。
辅助线支持单独的颜色和锁定状态。
添加或编辑辅助线时,可在像素和百分比之间切换。
Fusion、变换和效果叠加到辅助线上时,鼠标优先级更高。
画外音倒计时现在支持蜂鸣声。
编辑现在可以保留音频总线自动化。
可选择对选定片段进行波纹删除静音。
在 macOS 上,转录速度最高可提升 2 倍。
在 macOS 上,语音转换分析速度最高可提升 2 倍。
Fusion
支持在 Fusion 查看器中编辑自定义参考线。
改进了多文本对齐和变换控件。
支持 USD 工具的动画图像输入。
支持 3D 渲染器的多层渲染。
支持 USD 渲染器的多层 AoV 通道。
表面追踪器性能提升高达 2 倍。
调色
全新基于 AI 的 Resolve FX 电影级雾效。
Resolve FX 灯光效果支持 Alpha 光源的辉光。
菜单操作可使用片段编号导航片段。
可重置多个选定片段的节点颜色。
高级调色面板在重启后仍保留侧面板状态。
改进了使用查看器显示配置文件时的 HLG 查看器输出。
RCM 和 CST 现在使用 ITU BT.2408 进行 HLG 和 PQ 转换。
Resolve FX 表面跟踪器性能提升高达 2 倍。
Fairlight
项目设置选项用于禁用剪辑编辑之间的淡入淡出效果。
项目设置选项用于设置播放时间。
编解码器和 I/O
支持解码 Apple ProRes RAW 片段。
支持编码 Samsung APV 片段。
支持解码 Sony ARW 图像。
支持 ARRICORE 片段。
单帧 webp 和 gif 片段现在可以作为静态图像导入。
常规改进
按住 C 键可在查看器上浏览播放头。
导出的 DRT 时间线现在包含链接的 Fusion 合成媒体。
数据刻录和渲染中支持当前日期和时间标签。
脚本 API 支持在渲染作业中添加字幕。
脚本 API 支持设置时间线和媒体池片段名称。
常规性能和稳定性改进。
MacOS 最低系统要求
macOS 14 Sonoma 或更高版本。
8 GB 系统内存,使用 Fusion 时需 16 GB。
用于监看,请使用 Blackmagic Design Desktop Video 12.9 或更高版本。
基于 Apple Silicon 的计算机或支持 Metal 的 GPU。
Windows 最低系统要求
Windows 10 Creators Update。
16 GB 系统内存,使用 Fusion 时需 32 GB。
用于监看,请使用 Blackmagic Design Desktop Video 12.9 或更高版本。
集成 GPU 或独立 GPU,至少配备 4 GB VRAM。
支持 OpenCL 1.2 或 CUDA 12.8 的 GPU。
GPU 制造商提供的 AMD/Intel 官方驱动程序。
NVIDIA Studio 驱动程序 570.65 或更高版本。
Windows 最低系统要求(适用于 Arm)
Windows 11(适用于 ARM)。
Qualcomm Snapdragon X Elite 系列处理器。
16 GB 系统内存,使用 4K 或 Fusion 时需 32 GB。
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